jueves, 16 de mayo de 2013

¿QUÉ ES EL PROYECTO “RAMBLA PARA EL GÉNERO”?



                  
        
                        
                                                                                               “Rambla para el género” es un proyecto transmedia realizado por Dominique García García, Cristina López López y Rocío Pérez Martínez –alumnas de 4º de Grado en Bellas Artes- que trata el tema de la igualdad de género desde diferentes actividades, centrando nuestra atención en las mujeres de Molina de Segura, Murcia.

Hicimos entrevistas a mujeres que viven en esta localidad, de edades entre catorce y setenta años, para que nos contasen cómo han sido sus experiencias como mujeres a lo largo de sus vidas. Después, con toda la información recogida, elaboramos una “mujer tipo” que englobaba a todas y con la que, el resto de ciudadanas de Molina, podemos sentirnos identificadas.
El proyecto tiene tres partes fundamentales: un relato, un juego, y un documental.

El relato es la memoria de esta “mujer tipo” en el que nos cuenta sus experiencias en relación al tema de la igualdad de género. Cómo ha sido la educación en su casa, en el colegio y otros estudios superiores, su vivencia en el ámbito laboral y en sus relaciones interpersonales.

El juego está enfocado al campo didáctico. Es un juego educativo que intenta fomentar los valores de igualdad en los más pequeños y hacer que los adultos nos detengamos una vez más en este tema.

El documental es algo que, por falta de medios y tiempo, no se ha podido llevar a cabo, pero la idea era recopilar toda la información y todas las entrevistas, que se les hicieron a tantas mujeres, mediante grabación de audio y video, para poder escuchar cada testimonio y conocer a quien está detrás del proyecto.

INSTRUCCIONES




Este proyecto transmedia está situado  y se desarrolla en la Rambla de los calderones de Molina de Segura, entre el 20 de mayo y el  10 de junio (ambos incluidos).

Queríamos llevarlo a cabo de una forma original, así que cada una de las actividades tienes sus instrucciones. Además de en este blog, estas instrucciones están situadas en el punto de partida de la rambla.

El "cuento para el género" no se escucha sin más. Se debe pasear por la rambla para escucharlo al completo. Empieza en el metro 0 del carril bici y de peatones y termina donde éstos finalizan, pero cada uno elige cómo llega de un punto a otro siguiendo las pistas y los indicadores repartidos por el lugar. Son necesarios un Smartphone y unos cascos. Hemos trabajado con la aplicación Notours, para Android, y diferentes códigos QR, para no restringir el acceso a otros operadores y ampliar la información que se da con NoTours. Con esta aplicación, y con los cascos que hemos mencionado antes, es posible escuchar el cuento sin necesidad de acceder a una web. Sólo tienes que descarte la aplicación de NoTours para Android en tu teléfono móvil en la pagina https://play.google.com/store, y una vez llegues al punto de partida conectarte a la aplicación, dar tus datos de localización y comenzar a escuchar. NoTours, como hemos dicho anteriormente, funciona con localización GPS, al entrar al perímetro en el que se encuentra el audio localizado, el móvil vibrará avisando de que quien participa ya está dentro y se empezará a escuchar el relato. Cuando se sale del perímetro marcado, el audio se pondrá en pause, pudiendo volver a retomarlo por donde se quedó, una vez que se vuelva a entrar en él. Esto será así en todo el trayecto. Se irá pasando de una parte del relato a otra según la elección de cada uno. Los participantes que no tengan un móvil con Android, no tienen de qué preocuparse. Escaneando los códigos QR situados en los indicadores repartidos por la rambla con cualquier lector de QR, pueden acceder al audio de nuestro blog: http://ramblaparaelgenero.blogspot.com.es/. Lo interesante de todo esto es que la persona que participa puede conformar la historia a su gusto, puede decidir cómo transcurre. En un mapa que encontraremos junto a las instrucciones in situ, y que puedes descargar en ese blog, se muestran los puntos exactos y los temas del relato que se tratan en las diferentes partes.

Escaneando los códigos QR de los indicadores se podrá acceder al audio, como hemos comentado, pero además, se pueden ver las instrucciones necesarias para participar en el “juego para el género”. El “juego para el género” es una actividad lúdica en la que puede participar cualquier persona, de cualquier edad, pero se conformó pensando en los niños.

“Cuento para el género” es algo más complicado de entender y la idea de que los niños participasen y  que desde pequeños hagan reflexiones a acerca de esto, nos pareció interesante.  Para intervenir en esta parte del proyecto sigue siendo necesario un móvil capaz de escanear los códigos QR y además, una libreta o folios, un bolígrafo o rotulador oscuro para escribir y un rotulador, lápiz, cera o cualquier otro instrumento de color LILA. El juego está dividido en seis zonas de color: amarillo, naranja, verde, azul, marrón y rojo, que coinciden con las diferentes zonas donde se puede escuchar el relato. Al escanear los códigos del relato el participante encontrará una pista clave para encontrar la descripción de la prueba correspondiente a esa zona de la rambla, escaneando otro de estos códigos. También será necesario coger e ir recolectando las rosas de papel de cada uno de los colores (amarillo, naranja, verde, azul, marrón y rojo) correspondientes a las partes del juego para tener una última pista que explicará los requisitos precisos para conseguir el premio. Es importante anotar que se puede jugar sólo, por parejas o por grupos, pero en el caso de participe más de una persona, todo aquel que quiera el premio, debe realizar la prueba, aunque entre los componentes del grupo se ayuden los unos a los otros, y cumplir el último requisito de forma individual.

Por último, y aunque no se desarrollará, habría otra estancia indicada con una señalética similar a la de las actividades anteriores, con un código QR, que, escaneándolo con el lector de RQ  y usando unos cascos, tendríamos la posibilidad de ver el “Documental para el género”, además de poder disfrutar de él también en casa, ya que junto al indicador del documental se pondrían una serie de tarjetas con el mismo código QR que en el cartel, para poder verlos una vez llegues a casa cuantas veces quieras.

Además de en este blog, el proyecto está en la web en una página en facebook (https://www.facebook.com/ramblaparaelgenero), donde os invitamos a dejar vuestras opiniones, añadir fotos y vídeos, dejar algún otro testimonio como mujeres o dar alguna sugerencia.

Agradecemos vuestra participación y esperamos que os guste.



elaborando rosas, diseño exclusivo de "rambla para el género"

Juego para el género_azul


Creemos que este tema es interesante. En la prueba azul deberás responder a las siguientes  dos preguntas:

¿Por qué crees que es importante la igualdad entre los hombres y las mujeres? ¿Qué consejo darías a alguien que no respeta a las personas del sexo opuesto?

Escríbelo en tu librete para contárnoslo.

No olvides coger la rosa azul para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá anotar su respuesta. No será válida una respuesta por grupo.

Juego para el género_verde


La prueba verde consiste en pensar en una mujer o chica que conozcas y escribir tres, o más, cualidades suyas que te gusten.

Escríbelo en tu libreta para contárnoslo.

No olvides coger la rosa verde para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá anotar su respuesta. No será válida una respuesta por grupo.

Juego para el género_marrón


Conforme nos hacemos mayores debemos asumir más responsabilidades. En la prueba marrón hay que contestar a una pregunta: 

¿Qué tareas haces en casa o podrías hacer para ayudar a tus papás, hermanos o hermanas u otras personas que viven contigo? Haz una lista.

Escríbelo en tu libreta para contárnoslo.

No olvides coger la rosa marrón para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá anotar su respuesta. No será válida una respuesta por grupo.

Juego para el género_naranja


Nos gusta ser personas creativas, así que, como la imagen de nuestro proyecto es una rosa lila, la prueba naranja consistirá en que cada uno dibuje una flor de cualquier tipo y la coloreé de lila. Siempre es interesante ver cómo trabajan los demás sobre un mismo tema. Para ello podrás utilizar la libreta, el rotulador o bolígrafo y el color lila que has traído.

No olvides coger la rosa naranja para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá hace su dibujo. No será válido un dibujo por grupo.

Juego para el género_rojo


Como no va a ser todo escribir, para superar la prueba roja deberás hacer un dibujo de lo que te gustaría ser cuando seas mayor o en lo que te gustaría trabajar, y explicarnos por qué. 

Escríbelo en tu libreta para contárnoslo.

No olvides coger la rosa marrón para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá anotar su respuesta y hacer su dibujo. No será válida una respuesta o un dibujo por grupo.

En esta última prueba, también deberás encontrar, por la zona, otro código QR con el borde blanco que te explicará todo lo necesario para conseguir tu premio.

Juego para el género_amarillo


En la prueba amarilla debes contestar a la siguiente pregunta: 

¿Qué es para ti la igualdad de género? 

Escríbelo en tu libreta para contárnoslo.

No olvides coger la rosa amarilla para conseguir tu premio cuando las tengas todas. Si jugáis en grupo, basta con coger una rosa para todos y recuerda, también, que cada uno deberá anotar su respuesta. No será válida una respuesta por grupo.

Cuento para el género_Trabajo



 Cerca de este punto está escondido el código qr que te llevará a encontrar la prueba azul del "juego para el género". La pista para encontrarlo es: NO OLVIDES PREGUNTAR EN EL BAR.


Cuento para el género_Estudios



 Cerca de este punto está escondido el código qr que te llevará a encontrar la prueba verde del "juego para el género". La pista para encontrarlo es: SI ES LA ROSA VERDE LA QUE QUIERES  HALLAR, EN EL ABISMO TENDRÁS QUE BUSCAR.

Cuento para el género_Educación en casa



 Cerca de este punto está escondido el código qr que te llevará a encontrar la prueba marrón del "juego para el género". La pista para encontrarlo es: SUBE LAS ESCALERAS Y LA VERÁS


Cuento para el género_Relaciones interpersonales




 Cerca de este punto está escondido el código qr que te llevará a encontrar la prueba naranja del
"juego para el género". La pista para encontrarlo es: DETRÁS DEL SETO HAS DE MIRAR.



Cuento para el género_Final



Cerca de este punto está escondido el código qr que te llevará a encontrar la prueba roja del "juego para el género". La pista para encontrarlo es: SI ES LA ROSA ROJA LA QUE QUIERES ENCONTRAR, DA UNOS PASOS HACIA DELANTE Y LA VERÁS.

Cuento para el género_Inicio



 Cerca de este punto está escondido el código QR que te llevará a la prueba amarilla del "juego para el género". La pista para encontrarlo es: BUSCA DETRÁS DE TI Y ENCONTRARÁS BOTÍN.


martes, 14 de mayo de 2013

Para conseguir tu premio


¡Enhorabuena! Has terminado el juego. Ahora, para conseguir tu premio deberás enviarnos el resultado de todas las pruebas a la dirección de correo electrónico que aparece uniendo un pétalo de cada una de las rosas.




No olvides indicar tu nombre, tu edad y tu talla de camiseta.

Si has respondido a las preguntas en la libreta puedes hacerle una foto donde se vea bien la respuesta o escanearla. De la misma manera nos puedes mandar los dibujos. (Los dibujos y los testimonios de los participantes se incluirán en el blog del proyecto y en la página de facebook).

Indícanos dónde podemos entregarte tu premio, si eres de Molina, o si eres de fuera, danos una dirección para enviártelo.

Gracias, de nuevo, por tu participación.